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专访完美总裁竺琦:获奖CGDA是行业对我们的肯定
发表日期: 2009-12-05

  完美时空互动娱乐有限公司总裁竺琦

  竺琦,完美时空互动娱乐有限公司总裁,全面负责公司整体发展战略规划和海内外业务运营拓展。组建、培养了业界一流的网络游戏运营团队。

 

 

  

  多玩:首先恭喜您和您的团队获奖,拿下最佳游戏客户端表现奖及最佳游戏原画美术设计奖,有什么感受和大家分享?

  竺琦:这次获得CGDA颁发的两项大奖,应该说是整个游戏行业对完美时空研发实力和技术储备的首肯。完美时空拥有多个国内一流的游戏研发团队,无论是祖龙工作室、玩聚工作室,还是收购自昱泉的研发团队,都是其所在游戏细分市场中的佼佼者。此次获奖对于我们来说,既是荣誉也是鞭策,我们希望在今后的工作中,取得更多突破、做出更多成绩,和其他同行共同推动中国游戏产业的进步,成为全球游戏市场上的一个强者。

  多玩:对于优秀游戏制作人大赛这样一个聚合游戏同行业优秀游戏作品、优秀游戏制作人才的盛会,您是否认为这会成为加速国内游戏产业进步的一个巨大的推力?或者成为一个VC选择投资对象、厂商吸收人才的平台?

  竺琦:本次优秀游戏制作人大赛汇集了国内优秀的网游团队,为包括完美时空在内的所有参与者提供了很多有价值的交流机会。制作水平的提高,会对整个游戏产业进步有巨大的推力,帮助企业修炼好内功。完美时空很早就意识到:只有修炼好内功才可以推出一款深受玩家喜爱的精品网游产品。

  多玩:这次大赛也有金山、巨人等一线网游企业的制作团队和作品出现,也让业内同行们更深入的了解的彼此的实力,对完美来说,是否也从参赛的同行身上获得了一些启示呢?

  竺琦:完美时空一直都在关注着整个中国乃至世界游戏潮流的改变。我们很高兴能与其他中国游戏厂商同台竞技,一同来推动中国游戏产业原创水平的发展。

  多玩:这次大赛也有许多非专业组的优秀选手和作品出线,比如说美术组就涌现了很多高水平的选手,完美是否会考虑从中选拔一些人才加入到研发团队中?

  竺琦完美时空当然欢迎业内各领域高手加盟,事实上,大家都知道,自2004年起至今完美时空创办5年来,一直处于高速成长的状态下,所以我们在人才方面一直处于求贤若渴的状态。同时我们也非常注重人才的培养,公司内部有良好的培训体系和帮助员工提升能力的阶梯。相信有潜质、有专长的人才来到完美时空后,都能够使自己更快的成长和成功。

  多玩:在诸多业内专业评委严格的筛选评定下,同时又有这么多优秀的同行选手一起参选,完美时空能获此殊荣,您觉得主要凭借的是什么?

  竺琦我个人认为,完美时空能获得这些荣誉,主要原因有三方面。首先,完美时空荟萃了一批极富激情、极其专业而且非常资深的游戏研发精英。其次,完美时空在游戏方面有着执著的追求和长远的志向,我们有一种使命感,那就是做出中国最好的游戏来,并把这些产品推向全世界,让全球完家一起分享快乐。第三,在完美时空内部,有着非常好的企业文化、工作氛围和激励机制。在这样的环境中,我们的所有团队成员都能够保持持久的创造热情、研发热情,而且大家团结一致,能够攻克开发制作道路上的各种难关。概括起来,人才、使命感以及快乐完美的企业文化,是完美时空屡次获得国内外殊荣的源动力。

  多玩:完美时空之前推出的网游大作《完美世界》和《诛仙》都取得了非常好的成绩,对于今年10月刚刚公测的《梦幻诛仙》,您有什么样的期待?

  竺琦《梦幻诛仙》这款产品凝聚了研发人员无数的心血,是完美时空发布的首款2D网络游戏。我们把一些原先只能在3D游戏中应用的技术,下移到了2D游戏当中,我们相信,这是一款完全不一样的2D回合制游戏,它的出现在整个行业中是具有革命性意义的。事实上,《梦幻诛仙》公测到现在已经取得了非常骄人的成绩,继首开40组服务器爆满后,公测至今连续21次增开的57组新服也全部爆满。每次增开服务器,玩家总是在最短时间内蜂拥而入,许多玩家都惊讶于2D游戏也可以做得这么逼真、这么炫。从目前的玩家反响来看,我们对《梦幻诛仙》更有信心了,我们坚信,它所带来的将不仅仅是2D网游的技术革命,而且将会引爆市场上的2D新浪潮。

  多玩:我们知道完美时空的海外战略很成功。能否就未来的海外布局做一下介绍,包括《梦幻诛仙》等新游戏的海外之路将会怎么走?

  竺琦完美时空目前除了《梦幻诛仙》之外的所有游戏都已经实现了出口。我们相信,《梦幻诛仙》也必将走出国门,走向国际市场。事实上,完美时空在研发每一款产品时都考虑到了出口问题,不能出口的游戏我们就不做。也正是由于这种坚持,完美时空已经连续多年蝉联中国游戏行业出口NO.1的桂冠。我们认为,在海外市场不断地开拓,不仅能够让全球玩家认识完美时空、接受中国网游,而且有助于推动中国文化走向世界。《梦幻诛仙》的海外道路与此前的产品在侧重点上会略有不同,我们过去出口的游戏产品多为3D产品,出口区域非常广阔,涵盖北美、欧洲、日韩、南美及东南亚。《梦幻诛仙》由于是一款2D回合制游戏,我们预计它出口的重点将主要是东南亚市场。

  多玩:我本人曾是《完美世界》的玩家。我想问一下《完美前传—人鱼传说》目前的开发进度、前传和原游戏的联系以及游戏本身有什么新亮点,您能否做一下介绍?

  竺琦作为完美时空旗下的一款旗舰产品,3D创世奇幻网游《完美前传—人鱼传说》集合了完美系列产品的所有特色和亮点,拥有出色的海陆空三栖作战系统,帮派及城战系统也深受玩家的喜爱。《完美前传—人鱼传说》在其独有的故事背景下,还将为玩家带来更广阔的海洋场景,更多挑战的空间,更丰富的战斗奖励,尤其是汐族的回归,相信会带给玩家们别样感受。

  多玩:“完美系列”、“诛仙系列”都深受玩家喜爱,完美是否会继续推出《完美前传》这样的后续作品?有没有其它新游戏的开发计划?

  竺琦网络游戏是文化产品,文化产品的一个很大的特点在于具有很大的继续开发潜力。我们可以看到很多世界级的游戏大作,都会不断推陈出新,007系列电影等其他文化产品也从一个侧面证明了文化产品的后续开发潜力。完美时空也希望对于相同文化内核的产品的后续开发,《梦幻诛仙》的推出和成功就是市场对于系列产品的反馈。完美时空凭借着业内第一流的研发实力,我们还在继续为已经推出的游戏进行更深度的挖掘,希望能通过更新版本为完美时空的用户带来全新的游戏体验。

  2004年北京完美时空网络技术有限公司成立之初加入并主要负责公司运营业务。成功将首款国内自主研发民族3D网络游戏《完美世界》推向市场,并顺利拓展至海内外13个国家和地区,后续推出的多款网络游戏均获得了傲人的成绩,其中大部分产品均输出至海外多个国家和地区。

 
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