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主办单位
中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会
支持单位
中华人民共和国新闻出版总署
中国国家体育总局
中华人民共和国工业和信息化部
中国国际贸易促进委员会
中华人民共和国国家版权局
上海市人民政府
承办单位
北京汉威信恒展览有限公司
CGDC 2010赞助商
CGDC技术分会场和钻石赞助商
NVIDIA
白金赞助商
Crytek
英佩数码
黄金赞助商
中国移动手机游戏
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CGDC技术分会场和午餐赞助商
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北京小旭音乐文化公司
 

手机游戏专场

      移动娱乐在中国目前仍然处于初级阶段,中国本土的移动娱乐内容,尤其是手机游戏研发水平滞后。众多的企业已经意识到移动娱乐的发展前景,为此,中国游戏开发者大会亦将致力于手机游戏研发技术领域课程的设置,推动移动娱乐技术的快速发展
会议日程


时间:2010年8月1日
会议室:5D+5E
内容:手机游戏专场
09:00-10:00 打造Windows Phone 7游戏 黄欣,Microsoft,高级软件工程师
10:05-11:00 跨平台3D游戏开发与编辑 皮埃尔•雷诺,深圳快播科技,Q3D项目组总监
11:15-12:10 iPhone,iPad and Android 上的游戏开发经验与市场行销 柯博文,美国硅谷LoopTek 录克软体公司,技术执行长
午餐
13:00-14:00 移动游戏平台新起点 司江平,INTEL亚太研发公司,客户主管
14:05-15:05 如何在iPhone及smartphone平台上研发优质的游戏 张凌志,美国GLU公司, 高级软件工程师
15:10-16:10 中国手机游戏厂商最后的机会 吴刚,数字顽石,董事长兼首席执行官
16:15-17:15 日本手机游戏的技术分享和业务模式(日文交传) 山田进太郎,Unoh Inc,首席执行官


 
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