CGDC 2010 主题演讲嘉宾
敢于与众不同
Hilmar Petursson
CCP Games 首席执行官
演讲摘要:
于1997年成立的CCP公司一直梦想着创造基于自发行为核心的高自由度游戏。相比人为设定好故事线的游戏,这种游戏总能给予玩家提供更有意义和更稳健的游戏体验。2003年CCP旗舰产品EVE Online的诞生使这个梦想成为了现实(中文版名为“星战前夜”)。7年后,EVE成为了欧美市场上总付费人数排名第二的月费制大型网络游戏,并持续不断地赢得业界赞誉。基于这种成功的经验,CCP的雄心也日渐扩大,公司开始走上快速全球化扩张的步伐。公司美国亚特兰大分部、中国上海分部和英国纽卡斯尔分部的相继成立,给公司带来了强大的人才支持,并给全球团队增添了新的维度。这些顶尖人才的加入让公司能同时开发两款新的大型产品,其中包括极富颠覆性的大型多人在线射击游戏 DUST 514。来聆听CCP的首席执行官赫尔玛·皮特森与你分享“有胆量,才有成功”的故事,他将在演讲中透露这个来自冰岛的小公司CCP从未展示过的对未来的宏大理想。
当西方遇见东方 - 如何拓展娱乐内容和技术到全球市场
Faruk Yerli
Crytek 总裁,常务董事
演讲摘要:
根据Crytek自身在跨越类型、平台、地域、文化领域的发展经验,Faruk Yerli将会分享Crytek的成长经历,如何从一个名不见经传的虚拟团队,成长为当今全球跨领域跨行业的成功的数字娱乐科技公司。基于领先并持续创新的核心技术,工具和创作方法,Crytek成功的帮助了我们的合作伙伴,以及自己的研发团队从PC游戏的研发,拓展到了更多更新的领域,例如仿真模拟、建筑设计、产品可视化,以及主机游戏平台;而现在更开启了全新3D立体体验。Faruk 同时将会就中国游戏团队如何拓展海外市场、其他平台,以及开拓新的领域给出一些建议。中国的游戏往往独具创意,同时中国的美术家们又具有极强的艺术天分,如何更好的结合这两点,并且以最效率实现最好的效果,Crytek给出了建议,同时还能极大的规避开发中的风险。结合两者,便是融汇中西的极佳体现,共同创建全球范围内的成功。NCSoft的《永恒之塔》便是一个很好的例子。Crytek相信未来在数字娱乐方面,更多融合了东方悠久历史和艺术风格,以及西方先进科技的作品,将会给全球带来更多的震撼……