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2015年大会概况

2016 CGDC KEYNOTE 演讲人

  • Marcin Iwinski

    CD PROJEKT

  • Phillip Hillenbrand, Jr.

    暴雪娱乐公司

       以手机、平板等移动终端为载体,以在线识别用户及交换信息技术为基础的移动社交游戏,日益成为游戏商家和玩家的新宠。按照流量计费,通过移动网络来实现的社交应用功能,为移动游戏注入了新的市场增值空间和多元化游戏体验的新方式。 与传统的PC端游戏社交相比,移动社交游戏更具有人机交互、实时场景等特点,能够让用户随时随地的创造并分享内容体验。 移动社交游戏专场邀请国内外移动社交游戏制作人和优秀开发者团队与专业听众共同分享最新技术、开发模式和商业价值开发的全新视野,系统阐述移动社交游戏网络多元的发展方向,能为众多移动游戏公司与创业者带来的全新市场机遇。

移动社交游戏专场演讲人

  • 程良奇

    游族网络

  • 叶典辉

    《NeverGone》珠海嬉皮士网络科技有限公司

  • 杨经纬

    《块猫》深圳多游空间科技有限公司

  • 张鹏

    艾格拉斯科技(北京)有限公司

  • 何彦喆

    北京小旭音乐文化有限责任公司

  • 赵鸿飞

    腾讯互动娱乐 天美工作室群

  • 徐健

    上海优塔数码动画有限公司

  • 曹金明

    Kabam

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